大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲使用及充值行為調(diào)查問卷

1.您的性別是?[單選題]
2. 您平均每天玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長大約是多久?
3. 您通常通過哪種設(shè)備進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲?
4. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的是什么?
5. 您是否曾在網(wǎng)絡(luò)游戲中進(jìn)行過充值?
6. 您首次在網(wǎng)絡(luò)游戲中充值的年齡是?
7. 您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲中的平均充值金額約為?
8. 您充值的主要原因是?
9. 您最常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型是?
10. 您是否會因為游戲充值而調(diào)整日常開支?
11. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ膶W(xué)習(xí)或生活產(chǎn)生了什么影響?
12. 您是否支持網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的限制措施?
13. 您會主動向他人推薦游戲內(nèi)充值項目嗎?
14. 您通常在什么時間段進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲?
15. 您選擇充值游戲的決策受以下哪些因素影響?
16. 您認(rèn)為游戲中最吸引您持續(xù)投入的內(nèi)容是?
17. 以下哪些情況可能促使您減少游戲充值?
18. 您在游戲中更傾向于以下哪種社交互動方式?
19. 您認(rèn)為游戲充值行為可能對您產(chǎn)生哪些影響?
20. 您通常通過哪些渠道了解游戲充值活動?
21. 您認(rèn)為游戲公司應(yīng)優(yōu)先改進(jìn)以下哪些方面?
22. 您對游戲內(nèi)抽卡/盲盒類付費模式的態(tài)度是?
23. 您認(rèn)為以下充值用途的重要性排序是?(從高到低)
24. 您對游戲付費設(shè)計的滿意度排序是?(從高到低)
25. 您認(rèn)為哪些因素最能影響游戲充值意愿?(從主到次排序)
26. 請描述您最近一次游戲充值后的感受:
27. 您認(rèn)為當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲充值機制最需要改進(jìn)的方面是:
28. 您對大學(xué)生合理規(guī)劃游戲消費的建議是:
29. 您是否希望學(xué)校開展相關(guān)消費引導(dǎo)教育?
30. 請列舉您最常玩的3款網(wǎng)絡(luò)游戲名稱:
31. 其他關(guān)于游戲使用及充值行為的補充說明:
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