正式實(shí)驗(yàn)二理解測(cè)試題
請(qǐng)確認(rèn)已經(jīng)仔細(xì)閱讀實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)語,認(rèn)真回答下列問題!
1. 姓名:
2. 您的性別:
男
女
3. 年齡:
4. 年級(jí):
大一
大二
大三
大四
研一
研二
研三
5. 實(shí)驗(yàn)一共有幾個(gè)角色?
1個(gè)
2個(gè)
3個(gè)
4個(gè)
6. 骰子挑戰(zhàn)任務(wù)中,一次性擲幾個(gè)骰子?
1個(gè)
2個(gè)
3個(gè)
4個(gè)
7. 單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)合格,以及本次挑戰(zhàn)成功的條件分別是什么?
單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)大于3;3個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)都大于3
單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)小于3;3個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)都小于3
單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)大于3,3個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)都小于3
單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)小于3;3個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)都大于3
8. 若本次骰子結(jié)果為1,2,5
不合格骰子個(gè)數(shù)是:_____個(gè)
合格骰子個(gè)數(shù)是:_____個(gè)
本次挑戰(zhàn)結(jié)果是失敗還是成功:______
9. 挑戰(zhàn)者是否可以看見擲骰子結(jié)果?
可以
不可以
10. 挑戰(zhàn)者得知自己骰子結(jié)果的方式是:等待對(duì)家"發(fā)送者"看到結(jié)果之后,發(fā)送挑戰(zhàn)結(jié)果
對(duì)
錯(cuò)
11. 挑戰(zhàn)每進(jìn)行多少次之后,抽取其中一次的結(jié)果,作為決定是否懲罰的依據(jù)?
6次
7次
8次
9次
12. 每8輪才抽取一次任務(wù),決定是否執(zhí)行懲罰。這么做的原因是什么?
縮短實(shí)驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)
減少?gòu)?qiáng)噪聲對(duì)挑戰(zhàn)者的生理傷害
縮短實(shí)驗(yàn)時(shí)長(zhǎng),并減少?gòu)?qiáng)噪聲對(duì)挑戰(zhàn)者的生理傷害
13. 雖然每8輪才抽取一次,但每次決定都需要認(rèn)真考慮, 為什么?
每次決定都有可能被抽中
以認(rèn)真態(tài)度,對(duì)待每一次實(shí)驗(yàn)決定
14. 挑戰(zhàn)者和發(fā)送者,哪個(gè)角色可以看到骰子結(jié)果?
挑戰(zhàn)者
發(fā)送者
挑戰(zhàn)者和發(fā)送者都可以
挑戰(zhàn)者和發(fā)送者都不可以
15. 挑戰(zhàn)者玩家失敗的后果是什么
聽2秒或5秒的噪聲懲罰
扣去2元或5元被試費(fèi)
16. 挑戰(zhàn)者玩家失敗,發(fā)送者玩家可以發(fā)送哪個(gè)結(jié)果給挑戰(zhàn)者玩家?
成功
失敗
成功或失敗都可以
答案是:成功或失敗都可以
17. 如果您是發(fā)送者,您有機(jī)會(huì)為對(duì)家免除幾秒懲罰?
8秒
5秒
2秒或5秒
答案是:2秒或5秒
18. 如果您是挑戰(zhàn)者,您挑戰(zhàn)失敗時(shí),不合格骰子個(gè)數(shù)可能是幾個(gè)?
1個(gè)
2個(gè)
3個(gè)
1個(gè)或2個(gè)或3個(gè)
19. 發(fā)送者的選擇將決定挑戰(zhàn)者是否受到噪音懲罰
對(duì)
錯(cuò)
答案:對(duì)
20. 如果您是發(fā)送者,您在任務(wù)中需要關(guān)注哪些信息?
本次挑戰(zhàn),對(duì)家失敗會(huì)受到幾秒懲罰
本次挑戰(zhàn),對(duì)家的單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)是否大于3
本次挑戰(zhàn),是否3個(gè)骰子個(gè)數(shù)都大于3
答案:綜合關(guān)注對(duì)家失敗的后果,以及骰子是否合格
21. 發(fā)送者可以看到實(shí)際結(jié)果,挑戰(zhàn)者看不到自己的骰子結(jié)果。挑戰(zhàn)者本次挑戰(zhàn)最終是成功或失敗,是由發(fā)送者的選擇決定
對(duì)
錯(cuò)
答案是:對(duì)
22. 推動(dòng)鼠標(biāo)比大小練習(xí),選擇的數(shù)是比較大的還是比較小的數(shù)
比較大
比較小
答案:比較大
23. 發(fā)送者玩家需要
點(diǎn)擊開始之后立刻推動(dòng)鼠標(biāo)
,一邊推動(dòng)一邊決策,為什么?
只有不間斷推動(dòng)鼠標(biāo)才會(huì)顯示信息
避免超時(shí)
答案:全選
24. 發(fā)送者玩家每次發(fā)送完結(jié)果之后,鼠標(biāo)都會(huì)被重置回屏幕中央中下方,是否存在視覺引導(dǎo)?
是,存在波紋引導(dǎo)被試
否
25. 發(fā)送者玩家在鼠標(biāo)重置引導(dǎo)結(jié)束之后,什么時(shí)候點(diǎn)擊重置區(qū)域是有效、正式的開始
波紋引導(dǎo)結(jié)束,“開始”字樣出現(xiàn)之后
隨時(shí)都可以
答案:波紋引導(dǎo)結(jié)束,“開始”字樣出現(xiàn)之后
26. 如果實(shí)驗(yàn)過程網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),提示自己或者對(duì)家掉線了怎么辦?
保持冷靜,等待自動(dòng)恢復(fù)
著急忙亂,嘗試自己解決
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