隨堂練習(xí)(9.6)
1. 您的姓名:
2. 默認(rèn)小貓角色和氣球角色都是顯示狀態(tài),小貓程序如下圖所示,氣球沒有程序,點(diǎn)擊綠旗,舞臺(tái)上最終顯示的效果是?()
A:可能出現(xiàn)6個(gè)不同位置的小貓和6個(gè)小球
B:可能出現(xiàn)6個(gè)不同位置的小貓和1個(gè)氣球
C:可能出現(xiàn)6個(gè)不同位置的氣球和1個(gè)小貓
D:出現(xiàn)1個(gè)氣球和1個(gè)小貓
3. 冰墩墩約雪容融去滑雪,如下圖所示,圖中每條線段表示的是冰墩墩可以走的路,只能向右或者向下走,現(xiàn)在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少種不同的走法?()
A:4
B:5
C:6
D:7
4. 小貓?jiān)诿詫m中移動(dòng),如果碰到黑色的墻壁、蝙蝠和閃電,小貓就會(huì)退回到迷宮的入口,下列哪個(gè)選項(xiàng)能夠?qū)崿F(xiàn)這個(gè)效果?()
A:
B:
C:
D:
5. 冰墩墩參加短道速滑,聽到發(fā)令槍響后出發(fā),下列選項(xiàng)正確的是?()
A:
B:
C:
D:
6. 小明所在的小組共6個(gè)人,要抽取一位同學(xué)去參加公益活動(dòng),下列哪個(gè)積木最為合適?()
A:
B:
C:
D:
7. 運(yùn)行下列程序,
不可能
得到幸運(yùn)數(shù)整數(shù)“52”的是?()
A:
B:
C:
D:
8. 舞臺(tái)被分成了四個(gè)區(qū)域,小貓從“開”所在區(qū)域,跳到“心”所在區(qū)域,下列哪個(gè)選項(xiàng)不能實(shí)現(xiàn)?()
A:
B:
C:
D:
9. 下列關(guān)于建立變量的說法,正確的是?()
A:點(diǎn)擊“建立一個(gè)變量”按鈕來新建變量
B:使用積木“建立變量”來新建變量
C:可以用廣播積木新建變量
D:可以在角色造型選項(xiàng)卡里為角色新建變量
10. 關(guān)于變量的描述,正確的是?()
A:正常模式只顯示變量名不顯示變量值
B:大字模式可顯示變量名
C:正常模式可以顯示變量名、變量值,還可以點(diǎn)擊舞臺(tái)上的變量值,直接修改變量值
D:滑桿模式可以通過調(diào)整滑桿上的滑塊設(shè)置變量的值
11. 關(guān)于變量的說法,正確的是?()
A:變量建立后,不能刪除
B:變量無須先建立,可在程序需要的地方用積木新建
C:變量的值可以是數(shù)值,也可能是字符串
D:變量可用于存儲(chǔ)接收到的廣播消息
12. 運(yùn)行下列程序,X值將變?yōu)椋浚ǎ?div>
A:1
B:10
C:11
D:12
13. 下列哪段程序可以實(shí)現(xiàn)小貓從左跑到右,碰到舞臺(tái)邊緣停止前進(jìn),并面向左邊方向?()
A:
B:
C:
D:
14. 《采蘑菇》游戲中,程序運(yùn)行后,需要持續(xù)判斷,小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇減2分,如果碰到蛇則結(jié)束整個(gè)程序。下列哪個(gè)選項(xiàng)能實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能?()
A:
B:
C:
D:
15. 小聰設(shè)計(jì)了坐姿持續(xù)提醒程序,當(dāng)坐姿端正時(shí)(方向<=15)不報(bào)警,如果前傾超過15度將提醒。下列哪個(gè)程序符合要求?()
A:
B:
C:
D:
16. 已知學(xué)校100米短跑記錄為14.5秒,編寫程序?qū)崿F(xiàn),點(diǎn)綠旗開始計(jì)時(shí),按下空格鍵停止計(jì)時(shí),小于14.5秒就是破紀(jì)錄,15秒內(nèi)(含15秒)為優(yōu)秀,15秒以上需要繼續(xù)努力。下列哪個(gè)程序能夠滿足要求?()
A:
B:
C:
D:
17. 畫筆位于舞臺(tái)中心,背景為白色,筆的顏色為藍(lán)色,程序運(yùn)行后,一定能夠在舞臺(tái)上畫出圖形的是?()
A:
B:
C:
D:
18. 下列程序能夠繪制出哪個(gè)選項(xiàng)?()
A:
B:
C:
D:
19. 角色是如圖所示的橢圓,運(yùn)行下列程序,舞臺(tái)上出現(xiàn)的圖形是?()
A:
B:
C:
D:
20. 點(diǎn)擊下列四個(gè)選項(xiàng)的程序,每次運(yùn)行后都能畫出如下圖形的是?()
A:
B:
C:
D:
21. 小貓去古堡探秘,古堡大門有開門和關(guān)門兩個(gè)背景,角色小貓和舞臺(tái)的程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,下列說法正確的是?()
A:小貓說:芝麻開門!
B:小貓說:運(yùn)氣真好!
C:小貓說:芝麻開門,然后門開了,接著小貓說:運(yùn)氣真好,然后走進(jìn)了大門。
D:小貓說:運(yùn)氣真好,然后走進(jìn)了大門。
22. 關(guān)于下列積木,說法正確的是?()
A:角色廣播消息后,等第一個(gè)角色接收到消息并執(zhí)行完程序后,才向下執(zhí)行
B:角色廣播消息后,等所有角色接收到消息并執(zhí)行完程序后,才向下執(zhí)行
C:角色廣播消息后,等第一個(gè)角色接收到消息,才向下執(zhí)行
D:角色廣播消息后,等最后一個(gè)角色接收到消息,才向下執(zhí)行
23. 關(guān)于克隆積木,說法正確的是?()
A:“克隆自己”,可用于角色克隆,也可以用于舞臺(tái)背景的克隆
B:在程序的任何位置,都能刪除此克隆體
C:使用克隆指令,除克隆自己,也可以克隆另外的角色
D:克隆體不能終止程序的運(yùn)行
24. 運(yùn)行下列程序后,舞臺(tái)上能看到的圖形是?()
A:
B:
C:
D:
25. 運(yùn)行下列程序,按空格鍵100次,下列選項(xiàng)說法正確的是?()
A:角色一直說:B>A
B:角色開始幾次說:A>B 或 A=B,然后一直說:B>A
C:角色一直說:A>B
D:角色一直說:A=B
26. 點(diǎn)擊綠旗,然后按一下空格鍵,角色會(huì)說?()
A:我熱愛自己的祖國(guó)
B:我熱愛北京天安門
C:我愛自己的祖國(guó)
D:我愛北京天安門
27. 運(yùn)行下列程序,該程序永遠(yuǎn)不會(huì)停止。
對(duì)
錯(cuò)
28. 下列程序運(yùn)行結(jié)果可能是整數(shù)7。
對(duì)
錯(cuò)
29. 不能同時(shí)建立名為test和TEST的兩個(gè)變量。
對(duì)
錯(cuò)
30. 已經(jīng)被程序調(diào)用的變量不可改名。
對(duì)
錯(cuò)
31. 運(yùn)行下列程序,X的值為2。
對(duì)
錯(cuò)
32. 使用畫筆指令繪圖,當(dāng)亮度最低時(shí),畫出的圖形為黑色;當(dāng)透明度為最高時(shí),畫出的圖形為白色。
對(duì)
錯(cuò)
33. 無論是否落筆,都能使用圖章得到一個(gè)新的角色。
對(duì)
錯(cuò)
34. 角色發(fā)出廣播消息后,除了自己不能接收,其他所有角色都可以接收到。
對(duì)
錯(cuò)
35. 小貓角色運(yùn)行下列程序后,舞臺(tái)上將出現(xiàn)11只小貓。
對(duì)
錯(cuò)
36. 程序和運(yùn)行結(jié)果如下圖所示,有一次出現(xiàn)了15個(gè)小球,此時(shí)變量的數(shù)值應(yīng)為15。
對(duì)
錯(cuò)
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